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暗黑破坏神4S4法师大秘境BD思路同享 暗黑破坏神4steam

  暗黑破坏神4的第四赛季寻宝重生已经上线了,S4赛季法师大秘境的构筑优先考虑祭坛矛,法师进度阶段一定是靠碎冰的,进度阶段只要碎冰不改法师就有碾压全职业一个大档次的AOE伤害。

S4法师大秘境BD思路分享

  大秘境构筑思路

  首先是伤害的大致思路,法师进度阶段一定是靠碎冰的,无论BD核心输出是什么,怎么造成冰冻来施加碎冰的(当然这个细节会有影响,后续讲具体构筑预期时候再详细说)都无关紧要,只要知道进度阶段只要碎冰不改法师就有碾压全职业一个大档次的AOE伤害,所以其实核心在于如何解决最后的BOSS单体问题。

  目前最简单直接的思路还是优先考虑祭坛矛,因为这次大秘境的难度提升相对屠宰场是相对缓和很多而且怪物等级是会一直随着怪物血量提升而提升的,祭坛矛相比屠宰场的情况肯定有更大的作用,即使最后等级的提升跟不上血量的提升,只要刷新到DPS祭坛能在持续时间内打出最后BOSS 至少一半的血量,祭坛矛都是法师在大秘境最强的武器,没有之一。假如祭坛矛不行,那么思路在不影响进度碎冰的情况下最大化单体去走,这里具体选择会和后续的防御思路关联。

  伤害思路了然之后,剩下要考虑的就是生存了,生存也是要看具体情况来选择的,并且不管什么情况一定是满足最低生存需求后把资源都倾斜给伤害上。

  -假如常规堆满护甲/抗性之后,只凭冰火盾就可以在进度阶段生存,但是不花大量资源的情况下无论如何正常也吃不下BOSS的技能。那么这种情况会考虑通过回火/选择控制更强的构筑或者其他方式进一步降低法师对进度阶段的生存需要,然后全力DPS在BOSS战斗上靠魂斗罗和快速打瘫痪的方式输出。

  -假如进度的压力还是和前者一样,但是BOSS可以靠提高小程度的防御资源(防御雕文威能暗金等)就能吃的下BOSS的技能,那就考虑吃的下BOSS技能的构筑为主去推层数。当然极限的缺伤害的层数会回归前者。

  -假如通过比较极限的装备还是可以做到无限火盾,选择无限火盾。

  已知构筑攻坚强度预测

  首先目前已有构筑里排T0肯定是暴风雪,主要是两点。一暴风雪武器回火收益最差,在必须带祭坛杖的情况下暴风雪损失最小,同时进度可以通过玺戒进一步放大AOE,做到极致的AOE然后靠祭坛杖特效(假设有效)解决单体问题来冲层。二暴风雪自带快速冰冻以及本身属性和碎冰相同,虽然最大化碎冰需要分开冰冻时间,但是这个可以靠附魔/技能/控制回火调整(使用一条几率冰冻回火),同样属性决定了巅峰可能能最大化进度伤害。而且假如祭坛杖不行暴风雪的BOSS伤害也基本是法师目前已知BD最强一档。

  次强一档,也有最强潜力的BD有分裂火焰弹/冰霜球。分裂火焰弹本身在不用BUG的情况下基本也是目前法师单体最强的一档BD,同时有很高的幸运一击配合控制回火可以打出大量控制进一步提高BOSS输出和解决进度碎冰冰冻需求的问题,而且依旧有机会做到无限火盾换取更多的伤害资源倾斜,在祭坛杖如果不好用的情况下很可能也是法师T0水平的构筑;

  冰霜球速刷基本一定是最强的不说,高层即使在项链削弱后减少了60%伤害的情况下进度依旧有可能是最强的一档,而且由于本构筑自带大量冰霜球的强控能力推图甚至可能做到不带任何防御技能只靠控制都可以很安全的快速的打出大量进度,BOSS如果能靠祭坛矛解决问题的话也有很高的上限。

  T1这个档次的BD就比较多了,电球/电弧/凝霜步/焚烧/陨石。前四者数值都不差,但是进度不缺伤害的情况下,单体他们必须近身距离或者原地站桩才能制造伤害的缺陷被放大很多,加上单体也许可以靠祭坛杖解决问题,近战BD的缺陷就更大了。陨石就是单纯上限卡在这里,由于CD限制即使神装频率也很有限,而且防御少了帽子位本身就很吃亏,数值没显著优势的情况下强度就上不去了。

  剩下就是火球/其他电系BD/冰片了,他们的问题基本都是数值上的,有些技能形态并不差,因此如果数值能弥补上后续也是有机会的。

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